| Slay^Der | Дата: Четверг, 02.09.2010, 15:19 | Сообщение # 1 |
ツ Злой Админ ツ
Сообщений: 158
| Splinter Cell: Pandora Tomorrow вышла немного не тем, чего ждали от «сиквела лучшего стелса на PC». Шанхайское подразделение Ubi Soft выпустило неплохое продолжение похождений агента Фишера, прикрутив к синглу отличный инновационный мультиплеер, но игроки все равно были разочарованы упавшей планкой качества. Разработкой третьей части занимался монреальский отдел компании, делавший первую Splinter Cell. Неудовлетворенные сиквелом геймеры с надеждой смотрели на канадцев – уж эти-то ребята не подведут... И они действительно не подвели: Chaos Theory на данный момент – лучшая часть сериала. Прогресс по сравнению с предыдущей частью огромен. И дело далеко не только в осовремененном внешнем виде (а в игре есть на что посмотреть и сегодня – картинка глубока и невероятно привлекательна благодаря «строго-по-делу»-использованием шейдеров и HDR, богатейшей детализации и отменной модели освещения). С точки зрения геймплея Pandora Tomorrow выглядела плосковато, сухо, скомкано - вестимо, повальное использование скриптов до хорошего никогда не доводило. В ней также слабо чувствовалось «дыхание обстановки» первой части, отчего игра местами казалась немного чуждой сеттингу. В Chaos Theory разработчики выложились на полную катушку и вернули серию в нужное русло. Но обо все по порядку.
|
| |
| |
| Jon | Дата: Четверг, 02.09.2010, 20:53 | Сообщение # 2 |
ツ Злой DER ツ
Сообщений: 261
| stara9 igra,no mne nravilas
|
| |
| |