У Студий разработчика Кэоса, конечно, есть родословная когда дело доходит до многопользовательского в стрелках, благодаря ее предыдущей работе над популярным Боем Пустыни модника Поля битвы 1942 года и крупномасштабными конфликтами его предыдущей игры, Линий фронта: Топливо войны. Как Вы ожидали бы, конкурентоспособный многопользовательский будет другой сильный центр для его наступающей игры, Homefront, и нам удалось добраться, некоторое практическое время с ранним строят из этого стрелка, чтобы видеть точно, как продолжаются боевые приготовления.